Fable III recibirá un parche.
Fable III ya está en las tiendas y, probablemente, en las casas de muchos seguidores de la saga nacida allá por 2004. Sus primeros días en la calle están siendo un auténtico éxito en ventas, al menos en Reino Unido y Estados Unidos. Pero una vez más, debemos lamentar algunos fallos en el juego que se solucionarán a través de un parche (aún sin fecha estimada).
Los problemas afectan, sobre todo, a las partidas salvadas, haciendo que se den errores prácticamente irrecuperables. Esta tendencia de fallos relacionados con nuestras partidas guardadas, que se aprecia últimamente, nos hace plantearnos muchas cosas…
Desde Lionhead Studios han pedido disculpas a la comunidad de jugadores, argumentando que su equipo de testers es más bien escaso y que tiran de empresas externas para tal trabajo, por lo que no han podido corregir todos los fallos. Ahora, quieren que sean los propios jugadores los que reporten todos los bugs que encuentren a través de ésta página web.
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Nota de Sayu: En mi caso, tengo que decir que en la misión secundaria de Bowerstone «El juego» (una de las más destornillantes que se hayan hecho en consola, debo decir; tremenda) en la que unos frikis montan un juego de rol con maqueta incluida y te hacen partícipe de ésta; me dió fallo al no abrirse la puerta de la torre del barón, lo que hice fué cargar la partida, que casualmente estaba guardada al principio de dicha misión (menos mal!!) tras dar muchas vueltas sin éxito viendo que nada ocurría y se repetían las frases de la escena T-T bueno, al cargar y llegar al mismo punto, no me volvió a pasar, pero al parecer se esta dando este fallo en esta misma misión a mucha gente, por lo que recomiendo NO GUARDAR PARTIDA EN LA MISMA. Si te acabas de comprar el juego, lo mejor esperar a la actualización, pues al parecer hay varios bugs en el juego, en la misión del pollo también, y he notado que el arma no se me desenfunda en alguna que otra ciudad o no aparecen los comandos de pociones como debieran, pequellos errores, que mientras no afecten al avance de la partida, vamos bien pero no me gustaría tener que empezar de cero la partida, asi que por mi parte muy muy mal por Molineux al permitir esto! (tantos fallos en un mismo juego, esos testers.. cuidadín ¬¬). También añadir que no es el primero, ni el único juego que pasa esto, la saga Fallout lo mismo, por poner dos ejemplos iguales, y es que lo que no puede ser es que confiemos por un juego original una pasta para luego obtener algo que no esté en perfectas condiciones. (Independientemente de que sea bueno, o no). Esperemos que no se dé más el caso, sobretodo porque el juego es bastante bueno, asi que para la próxima a ver si contratan a gente que de verdad vayan a probarlos a fondo y no se les vaya tan exageradamente el santo al cielo, he dicho.